4.3.2 网格划分方法
选择命令【Mesh Control】【Method】,提供如下六种方法:
1. 【Automatic】:程序自动划分网格
2. 【Tetrahedrons】:采用四面体单元划分。
3. 【Hex Dominant】 : 主要采用六面体单元划分,但是包含少量金字塔单元和四面体单元 。
4. 【Sweep】:扫掠划分,可以扫掠的实体划分后具有的是六面体单元,也可能包含楔形
单元,其他实体采用四面体单元划分,扫掠划分要求实体在某一方向上具有相同的拓扑
结构,在【Mesh】 分支上点击右键选择【Show Sweepable Bodies】可以看到能够采用
扫掠划分的体,此时该体被选中,如图4-4。
5. 【Multizone】:多重区域网格划分自动对几何体进行分解成映射区域和自由区域,可以
自动判断区域并生成纯六面体网格,对不满足条件的区域采用更好的非结构网格划分,
多重区域网格划分和扫掠网格划分相似,但更适合于用扫掠方法不能分解的几何体。
6. 【CFX-Mesh】:采用流体网格CFX划分实体
4.3.3 网格局部尺寸控制【Sizing】
【Sizing】尺寸控制允许设置局部单元大小,采用如下方法:
1. 【Element Size】 设置单元平均边长
2. 【Number of Divisions】 设定边上的单元数目
3. 【Sphere of Influence】 用球体设定控制单元平均大小的范围,球体的中心坐标采用的
是局部坐标系,所有包含在球域内的实体单元网格尺寸按给定尺寸划分。
4.3.4 接触区域网格控制【Contact Sizing】
【Contact Sizing】 允许在接触面上产生大小一致的单元。 接触面定义了零件间的相互作
用,在接触面上采用相同的网格密度对分析有利, 在接触区域可以设定【Element Size】或
【Relevance】
4.3.5 网格局部单元细化【Refinement】
【Refinement】可以对已经划分的网格进行单元细化,一般而言,网格划分先进行整体
和局部网格控制,然后对被选的边、面进行网格细化。 推荐使用“1“级别细化。这使单元边界
划分为初始单元边界的一半,这是在生成粗网格后,网格细化得到更密网格的简易方法。
4.3.6 映射面网格划分【Mapped Face meshing】
映射面网格划分【Mapped Face meshing】允许在面上生成结构网格,进行映射网格划分可以得到很一致的网格。这样对计算求解有益。如果因为某些原因不能进行映射面网格划分,网格划分仍将继续,导航树上会出现相应的标志。 |